Seu primeiro capítulo

Comece sua jornada em Valédria

Você não precisa ler os treze livros antes de jogar. Siga este caminho e consulte o restante quando a aventura pedir.

01 · DESCUBRA O MUNDO

Escolha de onde vem sua história

Conheça a proposta de Valédria e encontre um reino, cidade ou vila que desperte sua curiosidade. O mapa ajuda a entender os lugares; a Geografia conta como é viver neles.

02 · ENTENDA O ESSENCIAL

Aprenda o suficiente para começar

No Sistema, leia os atributos, os testes, as perícias e o combate. Escolha um papel para o personagem e converse com o mestre sobre o nível inicial e o tom da campanha.

03 · CRIE SEU AVENTUREIRO

Dê um rosto e uma motivação à aventura

Abra a ficha, escolha raça e papel, distribua os atributos e selecione perícias. Acrescente um retrato, equipamentos e uma razão para viajar. Se escolher Magia ou Aura, consulte o livro correspondente.

A ficha fica neste navegador. Exporte uma cópia para guardar ou levar a outro dispositivo.

04 · PREPARE A PRIMEIRA SESSÃO

Combine a aventura com seu grupo

Conversem sobre horários, duração das sessões, expectativas e assuntos que preferem evitar. Confirme com o mestre seus equipamentos e poderes. Os canais da comunidade estão em preparação; acompanhe a abertura das mesas na aba Campanhas.

Vai conduzir a história?

O Livro do Mestre reúne preparação e ferramentas de sessão. As Crônicas guardam aventuras e seus bastidores; jogadores devem evitar esses spoilers.